Halo Loom - 光と動きを編むハロー制作ツール
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【VRChat / Unity】Halo Loom v0.3.0|光と動きを編むハロー制作ツール 光と動きを組み合わせて、自分だけの Halo を。 「Halo Loom」は、VRChat アバター向けの Halo(ハロー/光輪)を Unity 上で作成できる Editor 拡張です。 リング・ハート・花びらの形状に、エフェクトや装飾、モーションを組み合わせて Halo を制作できます。 ■ 主な機能 ・リング/ハート/花びらの Halo パス ・光、エネルギー、バブル、星空エフェクト ・20種類の内蔵装飾 ・Prefab/Mesh+Material のカスタム素材対応 ・20種類のモーションプリセット ・位置/回転/サイズ/配置の調整 ・Unity 上でのモーションプレビュー ・作成済み Halo の設定読み込み・更新 ・PhysBone を使った「つかむ・軽く揺れる」機能 ・日本語/English/繁體中文対応 取り付け先は Head だけでなく、任意の Transform を指定できます。 ■ 無料版/製品版の違い 【無料版|Halo Loom Free|0円】 円形の軌道で、シンプルなHaloを作成できます。 ・外観は「柔らかい光点」「中空の五芒星」の2種類 ・モーションは「穏やかな浮遊」「波乗り周回」の2種類 ・色、粒子の大きさ・数、位置・回転・半径を調整 ・光の軌跡のON/OFF ・Unity上でのアニメーションプレビュー ・作成したHaloの設定保存、再読み込み・更新 まずは無料版で、Haloの作成と調整をお試しいただけます。 【製品版|Halo Loom|800円】 形や装飾、動きを組み合わせて、より自由にHaloを制作できます。 ・円形/ハート/花びらの3種類の軌道 ・光の粒子/エネルギーライン/泡/星空リングの4種類の基本エフェクト ・20種類の内蔵装飾 ・カスタムPrefab/Mesh+Materialの使用 ・20種類のモーションプリセット ・対応モーションの組み合わせや、動き・発光の詳細調整 ・PhysBoneによるHalo全体のつかみ・揺れ ・プレビュー、設定の再読み込み・更新 ※つかみ・揺れ機能にはVRChat Avatars SDKが必要です。つかみ動作はアニメーションプレビューでは再現されません。 ■ 使い方 1. 「黒猫Dev → Halo Loom」を開く 2. Avatar と取り付け先を指定 3. 見た目・装飾・モーションを調整 4. プレビューで確認 5. 「Halo を作成」で生成 作成後も設定を読み込み、再調整できます。
説明書
https://kuroneko11375.github.io/halo-loom-guide/
■ クレジット
プラム Plum/あまとうさぎ(こまど)様 https://booth.pm/ja/items/7770415
■ 動作環境
Windows 版 Unity Editor Unity 2022.3.22f1(作者環境) 基本機能は VRChat SDK なしでも使用できます。 ※「つかむ・軽く揺れる」機能には VRChat Avatars SDK/PhysBone が必要です。 ※実際の表示・動作は Avatar や使用素材によって異なります。最終確認は VRChat 上で行ってください。
▼ 利用規約
✅ 個人利用 OK ✅ 商用利用 OK ✅ 改変 OK ❌ ツール本体の再配布・転売は禁止 生成した Halo や Avatar に組み込んだ結果物は自由にご利用いただけます。 詳しい操作方法・更新内容は、同梱の README をご覧ください。

















