VRChat

Quick Texture(クイックテク)

  • ダウンロード商品
    ¥ 200

Quick Texture v1.0.0 Hierarchy から Main Texture をすばやく差し替える Unity Editor ツール ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ Quick Texture ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 「Quick Texture」は、Hierarchy で選択した GameObject が使用している Material の Main Texture を、すばやく確認・差し替えできる Unity Editor 拡張ツールです。 Material を開かずに、そのまま PNG をドラッグ&ドロップして変更できます。 Material Editor や Shader Editor ではなく、 Main Texture の差し替えに特化したシンプルなツールです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ 主な機能 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Hierarchy Selection に自動追従 ・Main Texture を一覧表示 ・PNG のドラッグ&ドロップ対応 ・Object Picker 対応 ・Renderer / SkinnedMeshRenderer 対応 ・共有 Material の重複表示を自動除外 ・Renderer 使用数を表示 ・Inspector と同様の Lock 機能 ・Undo(Ctrl+Z)対応 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ 基本的な使い方 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. UnityPackage をインポートします。 2. Unity メニューから開きます。  黒猫Dev  └ Quick Texture 3. Hierarchy で GameObject を選択します。 4. Main Texture に PNG をドラッグ&ドロップ、  または Object Picker から選択します。 以上で完了です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ 対応環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Unity 2022 外部パッケージは不要です。 ・VRChat SDK 不要 ・lilToon 不要 ・Odin Inspector 不要 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ 使用上の注意 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・本ツールは Material Asset を直接編集します。 ・同じ Material を複数のオブジェクトで共有している場合、  すべてのオブジェクトへ変更が反映されます。 ・対応する Texture Property は _MainTex のみです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ アンインストール ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 以下のフォルダーを削除してください。  Assets/Editor/黒猫Dev/QuickTexture/

▼ 利用規約

▼ 更新履歴

▼ お問い合わせ

Quick Texture(クイックテク)
Quick Texture(クイックテク)
Quick Texture v1.0.0 Hierarchy から Main Texture をすばやく差し替える Unity Editor ツール ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ Quick Texture ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 「Quick Texture」は、Hierarchy で選択した GameObject が使用している Material の Main Texture を、すばやく確認・差し替えできる Unity Editor 拡張ツールです。 Material を開かずに、そのまま PNG をドラッグ&ドロップして変更できます。 Material Editor や Shader Editor ではなく、 Main Texture の差し替えに特化したシンプルなツールです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ 主な機能 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Hierarchy Selection に自動追従 ・Main Texture を一覧表示 ・PNG のドラッグ&ドロップ対応 ・Object Picker 対応 ・Renderer / SkinnedMeshRenderer 対応 ・共有 Material の重複表示を自動除外 ・Renderer 使用数を表示 ・Inspector と同様の Lock 機能 ・Undo(Ctrl+Z)対応 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ 基本的な使い方 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. UnityPackage をインポートします。 2. Unity メニューから開きます。  黒猫Dev  └ Quick Texture 3. Hierarchy で GameObject を選択します。 4. Main Texture に PNG をドラッグ&ドロップ、  または Object Picker から選択します。 以上で完了です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ 対応環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Unity 2022 外部パッケージは不要です。 ・VRChat SDK 不要 ・lilToon 不要 ・Odin Inspector 不要 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ 使用上の注意 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・本ツールは Material Asset を直接編集します。 ・同じ Material を複数のオブジェクトで共有している場合、  すべてのオブジェクトへ変更が反映されます。 ・対応する Texture Property は _MainTex のみです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ アンインストール ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 以下のフォルダーを削除してください。  Assets/Editor/黒猫Dev/QuickTexture/